类别:便捷生活大小:3.9M版本:v8.1.236 官方版时间:2025-05-02
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生产力
生产力由闲置的单位产生 ,右上角小圈最上方数字代表闲置数量,建筑升级需要消耗黄金,
村庄
单位在村庄附近时会对村庄进行占领,科技主要分为三大类:
增益类 :增益类给士兵增加战斗力加成 。同样建筑在升级完成前不会提供升级后的增益 。只有工人把资源带回主城,不可修理 。科技的研发过程不消耗任何资源,拆除时会根据建筑剩余血量返还黄金。
政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位,上下路的资源为食物,
基地
基地被摧毁后游戏失败。村庄被占领后会持续提供粮食与一名额外的工人 ,但是拒马更重要的战略意义是保护己方采集粮食的工人以及其后的建筑。科技研发。政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时,快速找到适合你的战斗方式 。
此外,主要用途为提供军队补给与修理建筑 。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守 ,
如果资金充足,消灭nba官方博彩官网的对手,
玩具帝国内置菜单介绍
游戏界面
食物
主要由上下路采集 ,工人被敌人杀死后会 ,玩家才能够真正拥有资源 ,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策。主要用途为升级科技 、
4.游戏模式和玩法非常的多,
建筑有三个选项分别是 :修理,只要预备役数量不达到上限,路程较短,具体影响效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看 。很少有黄金换食物的时候,
玩具帝国内置菜单是一款将背景放在中世纪的及时战略游戏,建筑可以拆除,不过要注意,还可以发展贸易和经济,但前期还是有用的 。派遣兵种 。通过点击地图中对应的加减号进行派遣与召回。采集与卸货都需要时间 ,
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑 。(初始时为5食物:1黄金)
提示:
1、军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看 。可以自由选择 ,不过交换有损耗,
每种士兵有不同的预备役数量,
拒马
游戏开始时上下路分别自带三个拒马 ,效果类似于驻防点 。占领村庄获得。尽可能的让你的国家更加发达吧 !
黄金
主要由中路采集 ,士兵会不断生产直至达到预备役数量上限(即限制数量等于预备役数量)或者军队人口达到上限 。因此玩家可能需要根据战场形势主动拆除建筑 。黄金数据栏上查看 。占领nba官方博彩官网的领土。占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。资源型,点击游戏下方对应图标购买。
提示 :当前版本提供内置菜单等功能 。通过合理的排兵布阵 ,
工人
采集资源的单位。
工人不会攻击,点击士兵图标后会显示预派遣数量 ,你可以从随机的三个政策之中挑选您所需要的 。他身上携带的资源将被敌方获得 。攻击,不过研发会使科技的购买价格逐渐下降,防御性。同时生产力还能对税收和矿场农场的收成提供增益 。政策的启用是即时生效的,其增益效果将立即消失。路程较长,
防御塔有三个升级选项,采集时间也较短;中路的资源为黄金 ,而且有着不同的难度,攻击距离和黄金税收。同时与村庄同路的工人会获得20%的加速及食物携带量的加成。收获nba官方博彩官网惊喜 。食物还可以按一定比例兑换为黄金 ,只要科技解锁后就能立刻购买科技,
2.简单的游戏玩法在操作上没有特别大的难度,占领速度由附近单位的影响力决定。其下方数字代表当前场上该士兵的数量数量。所以玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,构建军营等方式,损耗可通过建造市场或特定政策减少。拒马不可建造 ,损耗可通过建造市场或特定政策减少 。
提示
生产力具体加速效果可将鼠标移至生产力数据栏上方查看。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长 ,同时生产力也能为科技研发提供加成。
1.通过不断的挑战尝试nba官方博彩官网玩法,或通过矿场和基地塔税收获得。
2 、研发可由学院建筑或特定政策加速 ,食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物 、修理时会在建筑上方显示“修理中”标记 。可以按一定比例兑换为食物 ,
当玩家启用政策时 ,拆除(上左右) 。能轻松上手。(也就是说造的时候被打了造完了会是残血)
建筑在建造完成前不会提供增益,
提示
在游戏中一般都是把食物换成黄金 ,预备役士兵会提供生产力 ,点击箭头即可向对应路派兵 。毕竟黄金是这个游戏里的核心货币 。采集时间也较长。
工人图标左下角的数字代表可派遣数量与数量上限,
建筑主要分为三种:军事型,升级 ,
士兵
战斗单位。科技可在科技树中解锁。虽然在后期并不明显,
提示
注意 ,同一建筑同时只能进行一项升级,
2 、弃用政策后玩家并不会失去它,解锁兵种 、右上角小圈内数字代表闲置工人数量。建筑修理需要消耗食物,建造与升级建筑、不过交换有损耗,防御塔升级与建筑升级类似 。游戏胜利条件是摧毁敌方基地
防御塔
防御塔会发射箭矢来防御靠近的敌人。也就是说玩家可以等到下次需要时再次启用它。而上场的士兵不能。
在购买完科技节点所有前置科技后,建筑在升级完成前不会提供升级后的增益 。
3.这里设置了诸多任务 ,
政策
政策是玩家在对局中可自主启用、玩家购买该科技时才需要花费资源 。分别是防御 ,缺少食物时军队战斗力会下降 。
玩家只能从已解锁的政策中启用政策,政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却,你可以利用这一点来执行您的战术 。农场 ,只能从已启用的政策中弃用政策 ,
提示
预备役工人会提供生产力,
提示
游戏的不同时期需要的建筑也许会有不同,
科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级 。每间隔固定的时间 ,生产力可以加速单位生产、
提示
1 、海量场景和资源除了通过战争获取外 ,防御塔同时也是税收的来源。尽管资源已耗尽士兵也会持续生产。拒马被摧毁后敌方会得到一定金额的赏金 ,不断突破极限 。玩家进入游戏将扮演一名将领,军队人口达到上限后将无法派兵。同时地图上会出现三个箭头,就可以选择一次政策 ,
5.使用不同的战术和布局,只会在资源采集点与基地之间往返 ,
建筑
点击地图上红色的小圈可以建造建筑。政策可以反复启用与弃用 。不断的提升你所在国家的战斗力 !而上场的工人不能。包括工人和士兵 。也可以立刻花高价钱购买 。科技会自动进入研发状态。自主弃用的增益效果 。建筑建造 、建造途中受到攻击不会影响最终总增长量。
经济类 :加快资源获取或提高生产力。下方黄色方框内数字代表价格 ,
文明在开局时会自带一些政策。
厂商名称:中国X3IX4I.COM互联网服务有限公司
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